「游戏」专题:游戏显卡和设计显卡的区别大吗 | 有什么游戏可以玩一整天的 | 游戏鼠标垫什么材质比较好

王尘宇 科技百科 1

游戏专题汇总

本文整理了7篇关于「游戏」的高质量文章精华,涵盖营销策略、推广方法和实操案例,助力企业高效获客。

第1篇:【游戏】显卡和设计显卡的区别大吗

相信很多做设计的用户都在选择专业显卡还是游戏显卡上纠结过,本站之前的一篇文章《专业图形显卡和普通游戏显卡的区别》也做过介绍,不过当时没有进行具体的显卡对比实测,这里我们就分别找来两张quadro专业显卡和 geforce游戏显卡,通过实测的方式告诉大家到底该如何选择。 专业显卡是什么?什么样的人适合买专业显卡?专业显卡可不可以用来打游戏?游戏显卡能不能代替专业显卡?本文将一一为你解答。 一、什么是专业显卡? Geforce、Quadro、Tesla产品线介绍 首先我们需要了解一下nvidia推出的显卡产品线。 1、Geforce——游戏显卡 它是销售产品线最广,也是大家最熟悉的系列,主要面向普通消费者,主业用来玩游戏,但也可以用在设计、渲染、剪辑等生产力工作上。它的应用最为广泛,从入门到高端各个定位的型号都有,如果你只是一般用户,没有什么特殊需求,那么选择Geforce系列就可以了。 2、Quadro——专业绘图显卡 Quadro是特别针对绘图领域以及特定的3D渲染需求,比如像是各种CAD软件,包括3ds MAX、Auto CAD、Solidwork等,而推出的专业显卡。能用它的大多数都是靠这行吃饭的,比如建筑师、设计师等等。 3、Tesla——深度学习运算显卡 用于学术、深度运算等领专业域,和99%的用户都没什么关系。 二、Geforce和Quadro的架构一样吗? 由于Geforce和Quadro是两种不同产品线的显卡,所以很多人可能会误认为它们两个的架构也不一样,但其实Quadro产品所用的GPU架构和Geforce是完全相同的。 这里本文就找了一张Quadro K2200显卡和Geforce GTX750Ti来为大家做对比测试。 K2200和GTX750Ti都属于Maxwell架构,而且它们都用的是同一颗名为GM107的核心,并且连CUDA核心数量,SM单元、L1、L1缓存都是一样的规格。 那么问题就来了,既然用的是一模一样的核心,为什么还要分出两种不同的系列?更重要的是它们直接的差价还很大。750ti当年的首发价格是999元,而K2200差不多在2500元。这么一比,同样的核心,只是系列不同,差价却高达2倍之多,这不是明抢么? 所以本站就为大家带来两款相同核心的Geforce和Quadro系列显卡,用测试对比的方式来为大家解答这个问题。 三、K2200显卡和GTX750Ti参数规格对比 在核心规格上,二者的确没有什么差异,不过还是有一些细节有所不同。首先是核心频率部分,虽然这里看起两张想看的频率相差不大,但实际上Geforce显卡的频率普票都会拉的更高,会比原厂预设高不少,因为Geforce显卡通常都是用来打游戏的,追求的是单位时间内更快速的运算,更高的频率意味着每秒运算的数据量就越多,也就可以渲染出更多的帧数,游戏画面自然更加流畅。 而用于绘图的Quadro,追求的是画面细节的精确度,如果刻意去追求频率的话,除了可能会造成显卡不稳定外,在超频运算的状态下也可能会增加运算出错的几率,从而导致渲染出来的图像不够精确。所以专业显卡一般都会维持原厂预设的频率,以确保可以稳定的运算。 显存方面,专业显卡为了应付模型复杂的图像运算,一般都会配备较大的显存,因为越高分辨率或者规模越大的设计图,就需要占用更大的显存空间,所以专业显卡提供的显存容量一般都要比同核心的游戏显卡更大。比如同样是使用TU102核心的Quadro RTX8000和Geforce RTX2080Ti,前者的显存是48G,后者只有11G,这就是用途上的不同而产生出的规格差异。 另外在接口规格上,Quadro一般也要比Geforce好一些。像K2200就有两个DP1.2接口,可以同时外接两个4K 60Hz的屏幕,因为对于绘图需求来说,上到更高分辨率的屏幕就可以看到更多的画面细节;而本文测试的这张GTX750Ti就只提供了两个HDMI 1.4,最高只能输出4K 30Hz的画面(不过现在随着DP1.4及HDMI2.1的普及,Geforce的显卡现在也能很好的支持高分辨率屏幕了) 而在功耗方面,Geforce显卡往往会因为额外的超频以及需要足够的瞬间输出性能,所以功耗一般都比Quadro要高。虽然GTX750Ti官方标注的功耗比K2200低,但实际上本文用的这种GTX750Ti是需要额外6pin供电的,在运行时的功耗肯定要比官方标注的功耗更高。而Quadro显卡为了能有稳定的表现,所以一般都会维持原厂预设频率,因此功耗和发热量都比较低。 三、Geforce和Quadro最大的不同其实是驱动程序 大家可能听说过这样一句话“一台电脑如果没有操作系统的话那就是一堆废铁”。对于显卡来说,驱动就像是它的操作系统,你可以试下不给你的显卡打驱动,然后去玩游戏是个什么效果。 Geforce和Quadro的驱动有着很大的区别。Geforce的驱动主要针对Directx做优化,来强化它的游戏及部分生产力的性能,对于新上市的游戏,Geforce的驱动兼容性也比较好,即便是有什么bug出现,Geforce驱动也会在第一时间进行修复。而Quadro则是针对各类专业软件,比如AutoDesk、Solidwork、ANSYS、PTC、Siemens进行深度合作优化,在运行OpenGL程序库时能发挥更好的性能,而对于游戏就不会像Geforce那样频繁更新。 所以有人甚至说,买专业显卡并不会为了硬件规格去的,而是为了它的驱动优化,可见驱动对于专业显卡的重要性。 四、Geforce和Quadro性能对比测试 1、3D Mark测试 在3D Mark Fire Strike测试中,K2200的得分是4288,比GTX750Ti要低11%。由于3D Mark主要是以显卡的游戏性能为主,会对DirectX做优化,所以Geforce显卡在这项测试中优势很明显。 2、游戏测试 本文测试的这两款显卡都属于入门型号,所以游戏画质设定在1080P分辨率,画质为中档。 在英雄联盟中,GTX750Ti以185帧的优势完胜K2200。而在GTA5和巫师3这两款游戏中,二者的表现非常接近,这是因为GTA5和巫师3对于显存容量需求比较大,2G显存的GTX750Ti在运行这两款游戏的时候显存都被吃满,显存成了制约GTX750Ti游戏性能发挥的瓶颈,如果换成4G版本的GTX750Ti的话,差距就会被拉开了。 专业显卡能不能玩游戏? 从游戏测试中来看,好像专业显卡也可以用来打游戏,但是你别忘了这两张显卡价格差有多大,花了2倍多的价格,游戏性能还不及GTX750Ti,得是人傻钱多的才会拿专业显卡去打游戏吧。 所以对于专业显卡能不能玩游戏这个问题的答案就一目了然了:能玩,但是性价比非常非常低。 3、专业软件测试 由于专业软件测试的数据不好以图表的方式呈现,所以就以文字来叙述。 在SPECviewperf测试中,我们用其自带的模拟情景来测试显卡的绘图性能。首先是3Ds MAX,它模拟了多个窗口的立体图形。这两张显卡在该项测试里并没有太大差异,因为3Ds MAX是支持DriectX的,所以Geforce系列的显卡也能发挥出和Quadro差不多的性能表现。不过当测试场景变的复杂的时候,显存压力开始增大,4G

第2篇:有什么【游戏】可以玩一整天的

2022年来到了尾声,今年的游戏发售的也都发售了总体来说是比较平静的一年,3A大作一般般精品游戏倒是层出不穷,各个平台移植游戏也不少,如果你是steam玩家那可真是有的玩了,下面就是评出本年度必玩单机游戏清单,敬请查收。 1.艾尔登法环 年度最佳,没想到3月发售到了12月还没有能打,本以为荒野之息能够比一比却延期了,那么宫崎英高又收获一枚年度最佳奖项,赢!说实话打磨了这么久的艾尔登法环也名副其实,开放性魂世界游戏体验丝毫不弱于荒野之息好吧,bug数值平衡等也都修复了,还可以期待下有没有DLC的推出。 2.战神诸神黄昏 战神在推出前还是一众期待的,发售后口碑参差不齐,主要还是西方的黑人正确太败坏游戏体验,更有B站UP主发三十分钟视频痛斥无聊剧情毁游戏,火力这么猛的时候还得是上次《最后的生还者2》发售的时候。 抛开无聊的正确来说,这款续作延续了上一作中规中矩的游戏玩法,高清画质,加入了半开放世界的设计,创新程度不多,怪物重复率也高,剧情坑也没填够,真有点像上一作的大型DLC的感觉了,不过嘛好玩还是好玩的,再怎么也是个合格的3A级大作。 3.瘟疫传说2 瘟疫传说2发售后口碑直线拉升,前作本就好评如潮了这作更是给玩家带来了新奇的体验,比战神5强多了好吧,排个年度第二没什么问题吧,虽然这个IP还挺新的但游戏界嘛本来就是实力说话。 剧情紧接前作,这次在如诗如画的法国风景中逃难,每个人物都有独特的技能,鼠群也更加震撼,中文配音与优美的配乐更是增添游戏性,后期更是从历史色彩变成了魔幻色彩,转换属实有点大,但总体来说好玩程度max,必玩! 4.宝可梦朱/紫和阿尔宙斯 年货宝可梦今年就发售了2作,年初的阿尔宙斯和11月朱/紫,意外收获了蛮不错的评价,对于宝可梦这个系列来说只要不是太过于粗制滥造粉丝们也都会接受的,这两作都采用了开放式世界玩法,在遍地都是宝可梦的世界里冒险,这种新奇的体验还是很不错,从销量上也能看出粉丝们确实也吃这一套。 说是必玩但也仅限于粉丝或者喜欢这种宠物收集类的玩家吧,另外这两作都是switch独占版,想玩还得有部switch。 5.盗贼遗产2 还蛮不错的独立精品游戏,玩法上对标《哈迪斯》这类游戏,动作Roguelite类通关游戏,每一次死亡都会继承新的特性,反应在游戏里就是后代特性加强,每个后代都有着不同的技能或者属性,在刷刷刷里体验新装备新技能,几分钟十几分钟一局玩的欲罢不能。这作2代相比前作有更丰富的关卡设计,更多样的职业与技能搭配,升级系统也是繁多,任你反复探索尝试,总体来说是非常优秀的作品。 6.神之天平 一位独立游戏开发者以简陋的预算制作出的精品单机jrpg游戏,简单来说就是横版过关游戏,在游戏网站上评分高达9.7分,不管是剧情、音乐、美术还是玩法上都精心打磨,整体玩下来就是有种小时候缩在被窝里玩PSP过关游戏的爽感,非常怀旧!这款游戏算是今年的黑马之作了,虽然冷门小众却品质却是极为优秀的,支持,必玩! 后续:今年还有些游戏比如消逝的光芒2,地平线西之绝境,狙击精英5也都是优质的游戏,碍于篇幅所限就没列进去了,再推荐些国产游戏支持下,太吾绘卷和大多数都是今年出产的品质还蛮不错的游戏,移植类好玩的游戏有三角战略,双人成行,女神异闻录5等。 7.消逝的光芒2 第一代被号称为丧尸游戏题材神作,销量爆表即便在发售多年后也被无数玩家津津乐道,今年全新的2代也推出了,在前作的基础上加入了诸多玩法的创新,武器更多世界更大可行动的范围也扩展了许多,在满城都是丧尸的世界解难活下去或者单纯享受击败丧尸的乐趣都任你选择。 在评价口碑上相比一代略逊一些,但是这类题材本就小众,喜欢的玩家绝对不能错过! 8.地平线西之绝境 肩负着索尼PS5“秀肌肉”的重磅作品,西之绝境这次的表现没有让人失望,在4K画质的加成下,这个支离破碎的世界与赛博朋克般的古老机甲融合在一起,形成了一种别样的美感,玩家漫步其中感受到巍峨壮观的风景,每一个细节都看的清清楚楚,从截图就可看出其画质表现已达到了一个新的高度。 从玩法上来看创新力度一般,依旧是延续了前作紧张刺激的狩猎机甲战斗模式,在不同的场景中有不同的机甲延伸出更多有趣的战斗玩法,剧情上环环相扣,沉浸感满满,如果你家里有一台PS5那么本作绝对是你不能错过的大作! 9.太吾绘卷 国产武侠游戏还是必须支持下的,两年前大火的太吾绘卷一度卖爆在9月推出了正式版,制作人以极其苛刻讲究的态度创作出这部他小时候想要的武侠世界。我们扮演救世主拯救这个被失心人入侵的武侠世界,通过拜访门派学习武功,发展村镇装大势力,生小孩等等方式来强大自己,或许你能从中玩到小时候看“天龙八部”的感动! 10.女神异闻录5 日式JRPG的巅峰之作,2016年的独占游戏到现在才移植到PC端,就这啊居然特喵的丝毫没有觉得落伍好吧,那过场的高清画质拿到现在也是吊打一众动漫好吧!! 你可以理解为当个纯正的高中生组成怪盗团正义出击的故事,日常我们就是高中生谈谈恋爱啊学习啊打工之类的,游戏多达10个妹子可供你攻略,在打怪阶段我们化身怪盗重拳出击好吧,培养人格面具提高宝宝技能等。 无论是剧情,人设,玩法,配乐等都是顶级,游戏爱好者必不可错过的一款游戏! 11.蔑视 今年最接近克苏鲁风格的解密探险游戏,画质剧情设计都无限接近我们想象中的那个神秘诡异的克苏鲁世界,不少玩家玩后表示打开眼界太特么惊悚了! 如果你喜欢克苏鲁题材或者对解密探险游戏感兴趣,那么本座你一定会喜欢,在充满血肉触手的怪异世界,破解这里隐藏的秘密,击败奇形怪状的可憎怪物,在黑暗与幻想中跳舞! 12.双人成行 去年的最佳单机游戏今年也移植到PC端和switch端了,最好玩最不可错过的双人联机游戏,不管是情侣还是朋友间玩都其乐无穷,合作对战应有尽有,创造性的玩法让人打开眼前。 超爽的高清画质,两个人一起合作闯关,运用小脑壳和操作来通关,每一关都是全新的玩法,玩着玩着你就会惊叹这特喵的也太爽太好玩了!联机必玩游戏!!

第3篇:【游戏】鼠标垫什么材质比较好

大家好,鼠标垫的横评测试再次和大家见面了, 上一次,通过测试数据为GPW在10张垫子中找到适合它的搭档,同时也揭示了HERO引擎的过面能力,并验证了不同布面和编织特性对定位的影响。有不少粉丝希望能继续看到这样的横向测试,本着相同的初衷,本期主角找来了PMW3389引擎的ROG月刃(有线版),因为功耗原因在无线电竞时代它确实没办法干过HERO、PAW3399/3370,但在有线领域它还是个稳定高能的选择之一,依然适合来打造轻量化游戏鼠标。本期依然是10款鼠标垫坐等月刃上身,谁是它的最佳表面? 鼠标简介 提起ROG月刃,多数人想到的是无线版本,但今天测的是它的非打孔轻量化有线版,中小型尺寸重62g,PMW3389引擎。最大不同在于它成功的将耐磨的PBT材质应用在左右按键至上,搭配ROG特有的免焊接换微动技术和定制7000万次寿命微动,大大提升了鼠标的实际可使用时间,当然RGB也没落下,双11来了近期好价是299元,它的竞争对手有毒蝰、SENSEI 310、ZOWIE EC2和KONE PURE ULTRA等等。 测试之前 一个鼠标的实际追踪能力是个复杂流程最后结果的体现,受软件算法、硬件能力(结构设计、生产组装等)和外部环境的各种因素在影响,并不会因为采用同样的引擎甚至方案就会完全一样。测试数据的意义不仅在于发现、分析产品的问题,也在于哪怕毫厘之间的差距也要一较高下,这也是对电竞精神的秉持。通过我们的测试方法和所得数据,给大家另一个(数据)角度的参考。喜欢深层探讨游戏外设装备的玩家,欢迎关注观纬,关注硬核测评。 测试方法 本次测试属于横向评测,在参考GW2.0标准测试流程的基础上,为了贴近实际使用场景和提高测试效率,并且让测试更直观,我们优化了测试环节。在同等实验条件和环境下,让月刃依次在10款鼠标垫上完成上述3个测试流程,获取其真实的轨迹追踪数据。 每张垫子面对月刃鼠标都有45次跑分机会,总共要画450次圆、折角变向270次、直线变速2520次和移动距离484.2米,这看似鼠标在选秀,其实也是作为垫子的试金石,本着数据说话的原则,持续稳定的一致性才会是最终的赢家。 测试表面(10款鼠标垫) 这一次我们还是选择10款使用率比较高、价格比较好的鼠标垫,除了经典的CD-45、G-SR和QCK HEAVY等之外,更有3款新垫子替补登场,它们是ROG冲锋甲2、PURETRAK乱流黑色联名款和乱流联名限定款。当同一个鼠标在不同的表面上做相同的运动,在屏幕上产生的光标移动,谁更真实的体现了鼠标在X、Y轴上的物理位移呢?拭目以待。 1# ROG冲锋甲2 新登场的第一款垫子,也是本次测试面积最大的。 冲锋甲2尺寸是900*400*3mm,几乎可以割成两张450*400的垫子,329的价格这么看稍微平衡点。另外,一般桌垫的布面质地都比较挫,而冲锋甲2的布面和质量感觉还可以,摸上去隐约感觉到涂层的存在,图案也比较酷,到底定位如何一会可以看看数据。开箱展平只有两端稍微有点不平,反卷一下就好了。 基材为常见的灰黑色发泡橡胶,包边处理3mm的厚度,发泡率不能太高,否则太软,目前的硬度和罗技G640差不多,适合手臂流玩家快速提、拉、摔的操作风格,它底部的平整度和舒适度有一个不错的结合。 冲锋甲2是一种紧密编织的纹细面布垫,表面做了纳米防护涂层处理,看起来似乎光泽感更好,而且顺滑度比较高,可以一定程度的防水、防尘和防油,如果要选择桌垫大小确实可以考虑这个三防功效。 月刃支持LOD驱动内可调,我们的测试选择“低”。在冲锋甲2上,Z轴高度提升到1.4mm是还能极微弱的感应表面,1.5mm时则完全静默,ROG对LOD的控制基本是到位的。至于DPI值的准确度,偏差率稳定的保持在4.75%左右,略高但还属于1:1追踪。 数据显示,本次测试中“直线偏移最大值”的极限是10.28%,代表月刃在冲锋甲2上最大的一次失误,不算高。除此之外,“直线偏移平均值”反映的是基础准确度,月刃保持在2.43%的水准,表现良好。就这份数据来看,搭配自家的冲锋甲2的月刃表现出稳定的兼容性和表面识别能力,评分稳定保持在90分左右。 *鼠标测试是误差测试,这些误差值越低越好;圆轨迹误差体现固件算法的优越性,但对于游戏操作的影响不大,我们切合实际的重点看X、Y轴的直线轨迹追踪数据。明白这些,我们继续往下看其它垫子的表现。 2# PURETRAK 乱流黑色联名款 新登场的第二款垫子,现在能买到的原装进口的垫子不多了。 PURETRAK完美轨迹,这款叫乱流黑色联名款,图案像是电影中穿越时光隧道、虫洞或传送门之类的东西,包边带印刷让整个画面感觉充盈。457*406*4mm不是个常规的尺寸,但对于游戏完全够用了。 发泡橡胶的硬度可以,支撑感强,而且色泽和质地感觉不错,黑亮黑亮的而且不显脏,只是开包时气味比较大,可能厂商分装之前先晾一下,这样体验会更好。 黑色乱流的编织纤维比较细,呈现竖纹排列,印制的图案效果不错,整个表现也比较平整,且顺滑度适中。在白色面上分布着小孔,属于编织间隙,如果编织在紧密点会更好。 月刃在乱流上的LOD=1.5mm,和前面的冲锋甲2一样。中低挡是DPI偏差率在4.5%左右,但在3200DPI时偏差率达到5.28%,略微超过了我们对1:1定义的范围,不过问题不大。 数据经过整理,月刃在黑色乱流上的“直线偏移最大值”的极限是10.26%,也不算高。除此之外,“直线偏移平均值”反映的是基础准确度,月刃保持在1.89%的水准,低于2%是很不错的表现,月刃搭配乱流游戏是很可靠的,不过圆轨迹的偏差比较大,虽不太影响游戏,但拉低了整体评分,最终表现为86分。 3# PURETRAK 乱流联名限定款 除了颜值增加,相比黑色乱流它的厚度、尺寸都有增加,表面质感也不同。 PURETRAK完美轨迹,这款叫乱流联名限定款,图案很写意,尺寸是480*400*6mm,继之前的青髓2PRO和HEAVY之后又来一款加厚的垫子,但三种正好是完全不同的布面,喜欢厚垫的玩家又多了一个选择。 它的发泡橡胶的硬度介于青髓2PRO(软)~HEAVY(硬)之间,而且色泽和质地感觉不错,黑亮黑亮的而且不显脏,只是开包时气味比较大,可能厂商分装之前先晾一下,这样体验会更好。垫子没有包边,之前买过PURETRAK一款蜂窝纹的垫子(黑蜂窝天才),布面开胶比较快,好像停产了,希望这款改进了。 乱流(TEAL)的编织纤维比较细,印制的图案效果不错,整个表现也比较平整,顺滑度适中,因为彩色尤其是白色上,所以每股编织之间的间隙看的比较清楚,一些相对均匀的小孔,未包边的边缘不够整齐,有较明显的切割痕迹。 月刃在乱流联名限定款上继续保持LOD=1.5mm。DPI方面保持稳定,偏差在4.69~4.88%之间,属于1:1追踪。 数据经过整理,月刃在乱流-青上的“直线偏移最大值”的极限是9.79%,压在10%以下表现很不错。反映基础准确度的“直线偏移平均值”则保持在2.17%的水准,属于中偏上的表现,而且曲线轨迹追踪也比较稳定,最大偏差保持在24.09%这个层级,最终也有90分的平均高分。数据给出的答案是,月刃和乱流的搭配是具有一定代表性的稳定组合。 4# CHERRY G80 MASS(细) 同一个型号,但是布面

第4篇:绿色【游戏】度测评报告

谈到游戏分级的缺失,国内玩家或许会有些义愤填膺。但长久以来,默默无声的社团和协会组织一直试图着填补空缺。早在2004年,中国青少年网络协会推出了《绿色游戏推荐标准》,当时他们就提出分级管理和定期测评的解决方案。 2004年是个有些微妙的时间点,虽然《魔兽世界》的国服还未落地,但彼时的国内网游市场已经呈现出巨大潜力。而此时的索尼,也尝试着通过 PS2 突破主机禁令,在华销售。 不过,“标准”的推行显然遇到了问题。尽管随后也有不少媒体报道,人民网、新华网等带有政府背景的央媒,甚至都着重分析了这项举措的影响,论述分级制度的可能,但它最终还是没能得到广泛实行。背后原因我们不得而知,也许是它不符合那时的市场状况,也许是牵扯到各方的利弊平衡,又可能只是本身的内容条目不太完善。 直到2018年,一份名为“绿色度测评”的报告的重现于世,再次引发了各路媒体的关注。文件的发起者、内容与设立理念都与《绿色游戏推荐标准》极度吻合。人们陡然发现,这十多年来他们一直在优化规则和标准,并尽可能的扩大涵盖范围。而此时,也恰恰正值国内游戏行业的变革之际。 240个游戏,424天,仅在中青网的页面就能看到成规模的内容量。《战神》《蜘蛛侠》赫然在列,《王者荣耀》《刺激战场》位居其中。但它们所占的比例,不到历年《绿色度测评报告》的十分之一,该报告曾经测评过的游戏,超过6000款。工程浩大,是对《绿色度测评报告》最精准的描述。如果仅仅考量这项工作,他们已经连续进行了7年。 他们是谁? 权威,但没有强制力 只要稍作注意,你就会明白“绿色”的原因:每个游戏的测评结果,都会由绿色的星星组合表示。这些绿星的意义,是游戏品质认证的直观表述,负责机构就是“中国青少年网络协会”。 该协会是经民政部审核登记的国家一级社团。其理事成员,由著名科学家、社会活动家、教育学家、国内知名青少年网站负责人等等社会人士担任。 但对于《绿色度测评报告》来说,中国青少年网络协会,仅是“最终认证”机构。真正测评游戏的机构,是“中国青年网游戏频道”,以及教育界、法律界、心理学界、信息技术的专家、社会著名人士,青少年代表所组成的“专属网络内容绿色度测评委员会”。从本质上来看,它并不具备法律意义上的强制性。 你也许奇怪:这个“专属网络内容绿色度测评委员会”,竟然没有一家专业游戏媒体参与? 答案其实很简单,与《绿色度测评报告》的作用直接关系。该报告的目的,是作为指导未成年人健康上网、健康游戏的参考意见,并且对游戏作品,做出不适宜年龄标识提示。 对于符合绿色度要求(绿色度达到3星及3星以上)的测评对象,中国青少年网络协会推荐作为中小学生专属网站“青少年专网”的重要内容予以公布、宣传。同时为符合绿色度要求的测评对象,积极争取国家相关主管部门的政策支持和其他优惠条件。 所以,《绿色度测评报告》的作用,仅是标识“合适不合适”,并非研究“好玩不好玩”。考虑到面向社会各界,为大众特别是家长提供指导意见这个初衷,《绿色度测评报告》的权威性足够。 测评的标准靠不靠谱? 纵览那些测试的对象,几乎涵盖手游、网游、单机各个平台。除此之外,还包括 Flash 类型的小游戏、街机类型的框体游戏。 从比例来看,主机游戏并不太多。但《战神》系列、《最终幻想》系列等等现象级的 3A 级大作,以及《FIFA》系列、《使命召唤》系列等等年货类作品,都在《绿色度测评报告》里,榜上有名。而且随着时间的推移,主机游戏的出现次数,越来越多。 一句话:《绿色度测评报告》的普遍性,够强。 而关于测试标准的问题,《绿色度测评报告》根据《专属网络内容绿色度测评依据(试行)》的规定,采用“静态+动态”的综合机制。 简而言之,“静态要素”包括暴力度、色情度、恐怖度、颓靡度,而“动态要素”包括管理不良度、货币度、广告不良度、时间耗费度、恶意PK度、货币消费度。 其中每个要素,都包括0-3种强度系数。强度系数越高,该要素就被认为在游戏中越突出,游戏星级随之降低,反之亦然。 但高星级≠没有问题,《绿色度测评报告》为此做出了特别提示:即使绿色星级很高,同样有可能导致沉迷。 大多数要素的含义,“望文生义”就行。但“颓靡度”、“管理不良度”、“广告不良度”却比较陌生。 其实所谓“颓靡度”,就是衡量游戏内容,对未成年人在行为习惯和价值观、道德层面带来影响的强度。 而“管理不良度”,是衡量厂商对于游戏反馈意见执行的效率。“广告不良度”,则是对游戏中出现广告的频率进行量化约束。 从游戏类型上说,单机游戏在测评时,只受到静态机制以及管理不良度、广告不当度的考量;而网络游戏,无论手游、页游、还是端游,则要受到“动静结合”的全部考验。 两种机制的融合,带来了相当多元的评判元素,这使得最终的结论不至于那么单一化。即使是带有暴力、色情,甚至含有政治内容的单机游戏,也不一定会如想象中那样给予低星级。相对的,那些看似充满了童趣,画面清晰靓丽的抽卡游戏,也可能受及颓靡度和广告的影响而没法拿到高星级。通过一些案例,也许能更清晰的看出这一点。 下一页:有趣的测评结果 有趣的测评结果 测评标准越多,测评结果就越趋于合理;而测评要素越多,测评结果越会与玩家的判断,产生细微差异。 绿色度测评是划定出“不适合某款游戏的年龄群”,而 ESRB 则是划定出“适合某款游戏的年龄群”。比如最高级的五星游戏,它的含义是:建议6岁以下年龄段人群(相当于学龄前儿童)不要使用,或需要监护人陪同和指导,类似 ESRB 分级制度中的 E 级(全年龄)。 这类游戏在《绿色度测评报告》中,大多被体育类、益智类、音乐类游戏占据。但与 ESRB 分级制度不同的是:《绿色度测评报告》不仅直观的给出星级,还会详尽阐述得到该星级的原因。 五星游戏《FIFA 19》,《绿色度测评报告》这样说明: 该游戏的类型和暴力完全不沾边,所以暴力度暂定为0; 游戏角色皆由足球运动员担任,所以色情度暂定为0; 恐怖度方面,游戏场景全部是正常的足球运动场所,所以恐怖度暂定为0; 游戏的主题是体育竞技,所以颓靡度暂定为0。 基于以上指标,所以《FIFA 19》为五星游戏。 而《战神》的星级为2,《绿色度测评报告》的评定理由如下:暴力度暂定为3,因为有强烈的出血、断肢的表现,而且反复出现;色情度、恐怖度、颓靡度、管理不良度、 广告不当度皆为0。 时间耗费度方面,《绿色度测评报告》特别指出:因为 PS4 主机自身存在家长监控功能,所以《战神》的时间耗费度暂定为0。基于以上指标,《战神》的星级为2:建议18岁以下年龄段人群(相当于高中生及以下)不宜使用,或在监护人指导下使用。相应的,ESRB 对这款游戏的分级提示是 M,即建议17岁以上使用。 同样是 3D 写实风格的以动作为主的角色扮演游戏,《绿色度测评报告》给 PS4《漫威蜘蛛侠》打出了4星评价,即建议12岁以下不宜使用或需要指导,所有评测指标中除静态指标中的暴力度一项被评定为1,其他所有指标均为0。评测者的点评也挺有意思: 游戏画面很不错,蜘蛛侠还原度很高,相信是一款蜘蛛侠迷们喜欢的游戏。 你可能已经发现,这些论述其实与 ESRB 惊人的一致。ESRB 就将《FIFA 19》视为可供所有人玩的“足球模拟游戏”,练习点球、布置策略、进行真实比赛的各个模式,均符合健康游戏的标准。

第5篇:微星泰坦GE78 HX【游戏】本哈用吗

今年年初英特尔13代酷睿移动高性能CPU,以及NVIDIA RTX 40系笔记本电脑GPU的双双推出,对于高端游戏本可以说是两大利好,新CPU和GPU的性能提升都是近年来足跨度最大的。游戏本大厂微星自然是这波性能骇浪中的弄潮儿之一,携最新款的泰坦GE78 HX,助玩家遨游在更光影浮华的游戏世界当中。 作为微星最新款的高端游戏本,泰坦GE78 HX在硬件配置上基本是今年的满级配件了,这里评测用到的是次顶配版本,主要搭配了英特尔13代酷睿i9-13980HX,多达24核32线程,最高双P-core能去到5.6GHz的最大睿频,这规格放在移动CPU上用恐怖来形容也不过分。 而让游戏性能大提速的是NVIDIA RTX 4080笔记本电脑GPU,它得益于更先进的Ada Lovelace架构,CUDA和光追性能都达到了桌面级显卡的水平,当然再往上还有RTX 4090笔记本电脑GPU可选,所以发烧级玩家还是不用担心“有钱没地方花”的,都能给你安排上。 产品规格参数 外观 微星在游戏本的外观设计上向来都是不掩饰自己游戏本的身份,泰坦GE78 HX自然也是给比较强烈的战斗范,它没有非常激进的棱角,但冷峻直接的机身线条,还是深藏有一股狠劲,而哑光黑色的A面上,有个可以发光的龙盾logo,在机器运作时,犹如恶龙被唤醒,宣示着它的能量在涌动。 在机身外伸的尾部中间,泰坦GE78 HX还做了一个类似MR跑车的引擎格栅设计,搭配上红色勾边营造出一定的流线感,让尾部更显敦实,这里还加了一道金色装饰条,结合机身两边的侧面和后部都是散热的进出气孔,就更有高性能跑车的气息了。 翻开屏幕,得益于新的转轴设计,泰坦GE78 HX给到了一种屏幕悬浮的观感,加上换用了16:10比例面板,提高了屏占比之余,还能容纳入一个带物理防窥的高清摄像头。而且这套转轴做得很精巧,仅为左右两个C形机构,不过它们并没有看起来的弱不禁风,屏幕在合上时和翻开后,都没有松垮的晃动情况,足够贴合和牢固。 在屏幕参数上,泰坦GE78 HX主打了17英寸2560*1600分辨率的釉月屏,最大刷新率达到240Hz,这将会是今年高端游戏本的标配屏幕了,不仅清晰度够高,刷新率也可以应付电竞级的需求,可谓是目前游戏本上最甜点的屏幕规格。再加上屏幕的色域也达到了100% DCI-P3,配合微星预装有TrueColor色彩管理,日常影音使用的显示效果都属优秀。 至于C面一直是微星游戏本为玩家喜爱的区域,与赛睿合作打造的RGB单键背光键盘,广受好评,自不用多说,这次还把WASD、方向键和开机键作了透明化处理,更利于辨认,也突显游戏用途,而且微星没有像不少同尺寸的游戏本,选择取消数字键盘区,只是按键面积稍小一点。 而键盘的敲击手感尚可,键程偏短一些,但用于玩FPS和MOBA类游戏倒也可以了,未到一定要外接游戏键盘的程度,其实不用这套内置键盘,它的RGB灯光也可以用来增添氛围感,配合泰坦GE78 HX前部的极光矩阵灯条,颇有一番炫彩光景,让人忍不住驻眼端详,这灯柱中的霓虹流动。 另外泰坦GE78 HX的触摸板面积比较大,用起来也顺手,但按压的手感可以再硬一点。而在C面的两侧,还有两排扬声器开孔,机内带有6个扬声器(2个高音+4个低音),外放的声音较大,音质用在电影和游戏当中也不会失礼。 机身接口方面,泰坦GE78 HX就基本给到满配的程度了,供电、LAN和HDMI 2.1接口这些被放到尾部,玩家看到都直呼内行,还有三个USB-C也算得上富裕了,并做到一个Thunderbolt 4、一个全功能支持PD充电的USB 3.2 Gen2 ,以及一个可DP显示输出的USB 3.2 Gen2,非常齐全的配置,其它像是全尺寸SD卡槽这样似乎不太必要的都给配上了,微星生怕万一你要用到。 最后这里也简单拆解了泰坦GE78 HX,它的内部还是很规整合理,最显眼的当然还是微星酷寒散热系统,犹如九曲十八弯的6条热管,覆盖到CPU、GPU以及显存在内的散热,搭配两把无双散热风扇,为发挥GPU和CPU的最大性能出尽热情。 不过一如微星的习惯,内存槽自带有屏蔽罩,大家自行更换会麻烦一些,不过原机标配了16GB*2的规格,对于游戏应用已经相当足够了。还有就是机内还预留一条M.2 SSD槽(其中一条支持PCI-E 5.0协议),想要增加存储空间就很简便了。 性能测试 本文所有性能测试均在泰坦GE78 HX的极限模式、风扇涡轮加速模式下进行,屏幕为独显直连。 那在跑GPU和CPU的性能测试之前,这里先来聊下内存和SSD。此前我们很少会特别测试游戏本自带的内存和SSD性能,因为媒体测试机以及产品出厂批次的不同,这两个硬件的测试成绩可能会对消费者没有太多参考价值,但这次泰坦GE78 HX就需要特别说明一下。 首先泰坦GE78 HX的内存目前在Windows 11系统里面会显示为DDR5-5200,但微星其实是标配了两条DDR5-5600内存,这个可以在CPU-Z中识别出来,如果之后微星会更新BIOS提供开启XMP,那就可以有更快的内存性能了。 而在SSD这边,泰坦GE78 HX标配SSD为PCI-E 4.0规范(容量为2TB),读写速度基本发挥出了接口的最大性能,而且它还有一条更快的PCI-E 5.0规范M.2 SSD插槽,不过目前市面上暂时还很少有PCI-E 5.0的SSD在卖,留待大家以后再自行升级了。 GPU性能测试 众所周知,游戏本的GPU性能很大程度是被TGP所决定的,在泰坦GE78 HX里面,这颗RTX 4080笔记本电脑GPU设定在175W TGP,不过因为有Dynamic Boost技术的调配,所以GPU在实际运行当中,TGP其实会适时跑到更高,特别是在手动超频后,它的峰值TGP可以跑到185W,这在目前的游戏本中已经是很高的数字了。 在GPU的性能测试上,由于RTX 4080笔记本电脑GPU是用来接替上代的RTX 3080 Ti笔记本电脑GPU,所以这里选择了一台2022款雷蛇灵刃17来做对比,便于大家的理解新一代GPU的性能去到怎样的位置。不过由于两部游戏本的CPU、内存性能,以及功耗设定等都存在差异,所以测试成绩仅供参考。 基准测试就可以看出新一代GPU的性能提升很大了,Time Spy最高有接近50%的提升,而在Fire Strike上面也有差不多30%,可见在越新出的游戏上面,RTX 4080笔记本电脑GPU就越能发挥出优势,这个表现已接近桌面级的RTX 3090了。 泰坦GE78 HX可以在控制中心里面对GPU进行超频,在手动拉高GPU的核心频率和显存频率各200MHz后,可以看到基准跑分成绩有一定的提升,不过这进到游戏后,其实不会有太大的帧数变化,所以大家把机器设置到极限模式,已经有最好的性能体验了。 在实际游戏里面,泰坦GE78 HX这颗RTX 4080笔记本电脑GPU用来应付2K光追设置已经是没啥问题的了,即使是赛博朋克2077这样的显卡杀手级3A大作,画质全开都有可玩的平均帧数,这相比上代GPU还是有长足的进步,而如果是要求没那么BT的光追游戏,像是漫威蜘蛛侠重制版,就可以畅玩了。 当然这次RTX 40系GPU的“大杀器”就是DLSS 3了,在打开这项AI驱动的技术后,RTX 40

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