「ro」专题:enchroma眼镜多少钱 | 华硕RT-AX86U Pro路由器好用吗 | 红米note11pro参数配置详细

王尘宇 科技百科 1

ro专题汇总

本文整理了5篇关于「ro」的高质量文章精华,涵盖营销策略、推广方法和实操案例,助力企业高效获客。

第1篇:ench【ro】ma眼镜多少钱

记忆中有这样一幕。 桌上散落着彩色的蜡笔,画纸上有一艘木船在海上漂浮,还有老师的一声疑问。 「海怎么是紫色的?」 面对老师的发问,六岁的我脑子里充满了茫然和尴尬。 根据 The Atlantic的调查,美国有 1300 万色盲人群,而在全世界范围内这个数字将会增加至 3 亿——而我也是其中一员。不过我的情况还算是幸运的,因为色盲对我的日常生活影响不是很大。除了刚刚提过的「紫海」事件,我还曾买了一副灰紫色的太阳眼镜,不过后来我发现它其实是粉色的。我知道红绿灯的最下面一个是通行指示灯;每当我不确定买的东西颜色对不对时,我都会向导购确认。 对某些人而言,色盲会给他们带来很多麻烦。在比较严重的情况下,他们无法从事某些行业,如电工,也不能开车。 为了帮助这些人,Don McPherson 花了五年研究 EnChroma 镜片 。McPherson 和 Andrew Schmeder 发明了一种新的镜片,能改善一些色彩缺失的症状,包括我的病症。通过阻断某些波长的光,EnChroma 镜片能帮助色盲症患者看到更清晰和准确的色彩。 这是一个重大的发明。科学家们发现色盲症已经有两百年之久了,但是却没有给我们一个自然的替代工具。 色觉测试 EnChroma 不是一个新兴公司,也不是唯一做色盲眼镜的公司。它在互联网上有商店,还有线上评估。根据效果的不同,眼镜的价格从 250 美元到 450 美元不等。EnChroma 公司提供一个 产品测试功能 ,想要试用他们产品的人可以通过参加公司的活动获得免费的眼镜。 我也是在网上看到他们网站的消息。值得一提的是,他们所用的「色盲」两字是不准确的。这指的是色觉的完全缺失,然而只有很少的人是完全丧失色觉的。像我这样天生就有色彩感知缺陷的人也是不同的。科学家们通常称我们是「色觉缺陷」而非「色盲」。我对红绿色的区分不如普通人,也就是「红绿」色觉缺陷。 「红绿」色觉缺陷是色盲症患者最常见的情况,约占了 99%。像我这样的人难以区分某些绿色和棕色、红色和棕色、黄色和橙色等。粉色也许是灰色,紫色和蓝色也容易被混淆。绿色的交通信号灯在我们眼里只是发着光的白。 EnChroma 的官网上提供了色觉测试。就是一些颜色相近的大小圆圈组成一些图形,而有色觉缺陷的人是无法看到某些形状的——我知道我肯定无法通过他们的测试。经过了三十次测试,我的诊断结果是「 中度绿色觉异常 」。网站上说:「中度绿色觉异常是由色觉基因序列的一段异常导致的中度的红绿色盲。」 后来我读了「绿色觉异常」的表现症状,几乎都吻合,因此确信了我就是红绿色盲。 科学 在一个阳光明媚的日子,我见到了 McPherson。 McPherson 告诉我他进入色盲眼镜这一行业是偶然。在成立 EnChroma 公司之前,他在 Bay Glass Research 公司工作。外科医生有时会使用高能激光进行手术任务,McPherson 的工作就是保护他们的眼睛。 他们的第一代产品能吸收激光的高能量,减少对眼睛的伤害。但是却造成头疼和难以区分烧伤、正常和鲜红的血肉等问题。医生们不得不使用别的视觉信号辅助他们区分。 后来 McPherson 在眼镜中加入了稀土金属,过滤掉有害的波长。医生们非常喜爱改进后的眼镜,甚至带出手术室用作太阳眼镜。戴着 McPherson 制作的眼镜,世界的色彩和以前不同了,「他们认为那很酷。」 为了弄清楚他们眼中的世界是什么样的,McPherson 给自己也做了一副眼镜。2005 年的一次飞盘锦标赛上,他把他的高科技眼镜借给了他的队友。 「天哪!太棒了!我能看见一堆圆锥!」他说的圆锥就是放在边界线旁边的橙色圆锥体。这位患有色盲症的朋友戴上他的眼镜后居然看见了前所未有的颜色,这给了 McPherson 很大的冲击。自那以后,他就开始思考色觉缺陷的本质,开始研究镜片对色盲患者的帮助。 「等待对的信号」 McPherson 进入这个领域的时机也是不能更合适。 2009 年,科学家们发现色觉缺陷患者的大脑能分辨所有的可见光,也就是说,如果给眼睛一些帮助,让它们传递正确的信号,色觉缺陷患者就能和普通人一样看见正常的色彩。另外,以前制作 EnChroma 镜片的成本是非常高的,在 EnChroma 公司成立时,成本已经明显降低。同时他还找到了一个能进行复杂数据分析的工具,来帮助他们建立复杂的模型,分析色盲的类型和成因。 上述三点就是诸葛亮的东风,把思维的火花越扇越大。 McPherson 告诉我,我的视网膜上的视锥细胞感光色素异常,导致了我看不见某些颜色。虽然我的硬件有损,但是我的软件是好的。 「你的大脑的神经系统是完全没问题的,它只是在等正确的信号。如果能给它一个对的信号,你就和正常人一样了。」 人的视网膜上有一种感光细胞——锥细胞,它有红、绿、蓝 3 种感光色素。每一种感光色素主要对一种原色光产生兴奋,而对其余两种原色光产生程度不等的反应。如果某一种色素缺乏,则会产生对此种颜色的感觉障碍,表现为色盲或色弱。 我之所以把紫色当成蓝色是因为我的红色感光系统不仅仅收到红色素的信号。我的红锥细胞和绿锥细胞有重叠,它们本应该对不同波段的光敏感,但是对我而言,某些波段的光会引起两种锥细胞敏感。 EnChroma 镜片就是通过阻断两种锥细胞同时敏感的波段,帮助大脑获得更准确的感光信息,色觉缺陷患者就能看到一个更接近真实的世界。 目标 在我还小的时候,我对自己无法区分某些颜色的现状一无所知。虽然老师知道我患有色觉缺陷症,并且解释给我听,年幼的我还是无法理解。我甚至不知道怎样向别人表达我的迷惑和窘迫。幸运的是,我周围的成人们并不因此而视我为异类。 McPherson 讲述了一个双盲研究(指研究对象和研究者都不了解实验分组,只有设计者来安排和控制):患有色觉缺陷的孩子与正常的孩子在同一间教室下学习,经常弄混蜡笔颜色的孩子就 被区别对待 。 「大家认为这些孩子比较笨,」他说,「这种境遇对色盲孩子来说并不少见,因为他们难以取得高分。而且不知道为什么会这样,还常常被额外辅导。这不让你气愤吗?我是很生气的。我们必须想办法解决这个问题。」 儿童时期是大脑神经连接成长的关键时期,McPherson 认为最需要他们的技术的人群是儿童。 「教室里百分之八十的信息都来自于视觉,而这其中的大部分都是色彩相关的。黑板白字已经是过去了。现在的教学大多是在白板上写着五颜六色的字符和记号。有些孩子根本无法区分这些不同颜色的记号。甚至还有些作业是用彩色墨水打印在有色的纸张上,在他们眼中只是一张上面都没有写的纸。」 教育方式正在转变,人们越来越多地使用个人电脑和平板教学。如果不采取行动,色盲孩子的处境只能更糟糕。 50 个州中只有 11 个州对在校生的色觉进行测试。虽然州政府有政策要求孩子们接受测试,却不意味着学校会采取措施帮助那些色盲的孩子。公众对色盲症的了解甚少,甚至还有误解。有些人抱着过时的看法,认为色盲症是无法治愈的;还有人认为 EnChroma 眼镜是只能用在色觉测试中的作弊道具。 评估 关于 EnChroma 眼镜的评论已经铺天盖地。Newsweek 上一位患有色盲的科学家说,戴上了 EnChroma 世界的饱和度都增加了。Atlantic的一位患色盲症的作者从他的 N

第2篇:华硕RT-AX86U P【ro】路由器好用吗

引言:在起笔以前,笔者已经在这一周玩了3种市面上最受欢迎的路由器了。 对于多数的玩家而言,路由器最大的作用是什么?是让家里覆盖WIFI信号?还是能够让多台设备上网就行?是否想过,在《王者荣耀》排位赛时,时不时的460ms可能是路由器的问题?在你下载电影时,拥有千兆网速以及各种下载软件VIP,网速却总维持在200-300兆也是路由器的问题?在家里多台设备同时上网时,经常会发生网络卡顿等情况。这些问题往往都是路由器造成的。 在飞速发展的网络时代,路由器是每个家庭必不可少的3C产品之一。华硕作为全球领先的3C解决方案提供商之一,为消费者带来了众多优秀的产品。此次,笔者有幸拿到了华硕全新的电竞路由器—RT-AX86U Pro,那么接下来就让我们一起看看,这款路由器强劲的性能吧。 外观 包装 AX86U Pro从名字就知道了它与AX86U的关系不浅,而此前AX86U带给了玩家不少的惊喜,鬼灭之刃联名款更是细节拉满,颜值上有着飞跃的提升。而此次升级版的Pro在性能上打破了AX86U的上限,为消费者带来了更多使用上的极致体验。 包装内含有路由器本体一只、三个可拆式天线、电源以及网线一根。 AX86U Pro的外观与AX86U可以说是一模一样,仍旧是充满凌厉风的线条感设计,有棱有角的仿生学外观设计被华硕冠以“巨齿鲨”称号。 直立式摆放后正下方的ASUS logo是唯一的亮色,下方是共计10颗的LED指示灯。 侧面分别是一个WPS快速链接按钮和LED灯光开关键。 背面则是开关和接口,从左到右依次是:电源口、电源开关、复位孔、一个USB 3.0口、一个USB 2.0口,2.5G端口、WAN口和四个LAN口。这方面而言,升级版的USB口反而比上代AX86U要少一个USB3.0的接口。 具体参数 与AX86U相对比,AX86U-Pro的CPU采用了博通16纳米的博通BCM4912,5GHz射频方面由原来的BCM43684升级成BCM6715,这些改动使得AX86U-Pro的性能几乎与ROG GT-AX6000红蜘蛛一致,同时它也支持华硕特有的RangeBoost Wi-Fi技术。 性能测试 在丢包测试中,我们使用ATKKPING丢包软件进行了2小时丢包延迟测试,测试过程中平均延迟8.2ms,最高延迟17ms,未发生超时、丢包等情况。 打开下载软件,笔者家中是千兆宽带,由于电信达量限速的情况下,直连猫的情况下,宽带测速限制在了300兆,通过GT-AX86U Pro下载满速达到了50mb/s。我们在50mb/s的压力测试6分钟情况下,平均延迟8.66ms,最高延迟159ms,超时仅有1次,丢包0.01%。成绩相当不错,可以从图中看出,即使是下载过程中,网络依然保持着低延迟。 在覆盖测试上,我们使用的是手机APP上的网速管家。将AX86U、AC86U以及AX86U Pro摆在相同的位置,分别在卧室A,卧室B,卧室C等每个位置进行了一次测试。在AX86U中,我们并且打开了华硕黑科技RangeBoost+。 在覆盖力测试中可以看到,AX86U Pro在通过RangeBoost+的加持下,几乎能做到全屋覆盖,即使在信号最弱的阳台C处,在线看视频,打游戏都没有任何影响。但如果想要达到最佳的效果,建议通过华硕路由器的Aimesh进行组网,会有更好的效果。 网络传输 2.5G的高速端口可以提供内网更快的传输速度。所以,2.5G端口可以说是NAS的最佳CP。所以这次我们也拿出了华硕最新款NAS—AS6702T。他采用了全新一代的四核处理器,双2.5G电竞端口,支持4个M.2 SSD存储位以及2个3.5/2.5寸机械硬盘位,拥有4GB的DDR4内存,稳定且耐用。 理论上,通过2.5G高速端口,传输速度最高能达到312.5mb/s,但由于笔者电脑网卡属于千兆网卡,虽然路由器通过了2.5G的端口直连,但电脑还是只能达到1G的速率。 AS6702T通过AX86U Pro连接电脑后,内网的传输速度在114mb/s左右,10G的文件用了2分钟不到完成,相当快速。 游戏体验 如果没有一款好的路由器,延迟真的会让人玩游戏时想砸手机。笔者使用华为P40 Pro玩《王者荣耀》时,在近1周的体验中,AX86U Pro路由器并没有460的情况发生过,而超过100ms也仅在笔者家中用网高峰期间仅发生过一次。但神奇的是,笔者偶尔使用iphone 13 Pro在同样的条件下体验《王者荣耀》,虽然460的情况也没有发生,但100ms以上的延迟却发生过几次,且不在用网高峰时段。 另外,我们还通过UU加速器对Switch主机进行加速,体验了《斯普拉顿3》的联网涂地模式。虽然有不少玩家反馈,即使使用UU加速器,游戏掉线、卡顿也在所难免。但笔者在游戏体验时,未发生过掉线等情况,游戏体验相当不错。 总结 推心置腹的说,笔者除了在比较的AC86U、AX86U以及AX86U Pro外,同时在这几周也接触了软路由以及小米的AX9000。虽然软路由的可玩性较高,但归根结底,在细节和优化上,自制路由始终没办法能有大厂的水准。在稳定性上,使用软路由和小米AX9000在做主路由的情况下,玩《王者荣耀》时,460事件较为频繁。由于UU加速器并没有特别好的适配这两款路由器,所以没有在游戏主机平台上进行延迟的测试体验。在覆盖范围上,软路由的覆盖范围最差,而小米虽然覆盖范围较广,但即便是有信号,但刷抖音都会发生需要加载的情况。 华硕的路由器一向反响不错,作为一款定位高端路线的WiFi 6电竞路由器,华硕RT-AX86U Pro在信号强度、稳定性和功能性的表现都很出色,发挥稳定。而它的上手难度即使是小白用户也可以轻松搞定,综合使用感异常良好,如果准备换路由器而预算又在2000以内的话,它可以说是最优选择,尤其是AX86U的用户,AX86U Pro只高了200元!!!

第3篇:红米note11p【ro】参数配置详细

时隔5个月,Redmi推出了Note 11系列,“小金刚”家族迎来了新的成员。这一次,Redmi共发布了三款机型——Note 11、Note 11 Pro以及Note 11 Pro+,其中后面两款首发天玑920芯片。围绕这颗芯片,Redmi Note 11系列全方位进化,带来了最高120W快充、1亿像素主摄等旗舰特性。我们第一时间拿到了Redmi Note 11 Pro,看看它的实际体验如何。 Redmi Note 11 Pro参数 CPU:天玑920 GPU:Mali-G68 MC4 屏幕:6.67英寸2400×1080 AMOLED 内存:6GB/8GB 存储:128GB/256GB 前置摄像头:1600万像素 后置摄像头:10800万像素+800万像素+200万像素 安全识别:侧边指纹 电池容量:5160mAh 尺寸:mm×mm×8.34mm 重量:207g 价格:1599元起 从圆到方,直边设计 有板有眼,是我入手Redmi Note 11 Pro的第一印象。和前代圆润的曲面机身不同,Redmi Note 11 Pro采用类似iPhone 13的直边设计,但中框与前后玻璃的过渡更加圆润一些,握在手中颇为硬朗又不会显得硌手。相机模块被明显划分为两个区域,上方是标注着“108MP”的主摄,下方是超广角镜头、微距镜头、补光灯和装饰圆环。两个区域在同一平面上,而不是呈阶梯状,四周的圆角变小,更接近矩形。 作为一款千元机,Redmi Note 11 Pro后盖罕见地使用了AG磨砂玻璃,就拿我们手中的“迷雾森林”配色来说,看上去似乎是单色,但在光线下会有明暗过渡的效果,由浅至深的色彩不会显得单调。同时,AG磨砂工艺能够有效防止指纹油污产生,细腻的触感让人爱不释手。 ▲采用直边设计,硬朗时尚,指纹模块与电源键合而为一。 正面观看,Redmi Note 11 Pro依然采用直屏、中置打孔设计,但屏幕材质已由LCD升级成三星AMOLED。这块6.67英寸屏幕分辨率为2400×1080,支持 DCI-P3广色域显示,相比前代具有更好的色彩表现。实际测试中,Redmi Note 11 Pro的屏幕覆盖91.83%的NTSC色域,色彩显示鲜艳。 ▲屏幕覆盖91.83%的NTSC色域,色彩显示鲜艳。 在前后双光线传感器的加持下,屏幕自动亮度调节更加顺滑,从室内走出到室外时,屏幕亮度能够快速地随之调高,确保用户看清屏幕显示的内容。同时,它还支持阳光屏、纸质护眼等模式,并获得SGS护眼认证,长时间看电子书、漫画也不会感到眼睛干涩。 ▲配备经过JBL调校的双立体声扬声器,保留红外接口和3.5mm耳机接口。 首发天玑920,流畅游戏 Redmi Note 11 Pro首发搭载天玑920,这颗芯片定位中端,在同门产品中仅次于天玑1200、天玑1100,采用着和旗舰芯片相同的台积电6nm制程工艺。CPU部分由2个2.5GHz的Cortex-A78核心和6个2.0GHz的Cortex-A55核心组成,GPU则由4 核心Mail-G68构成。在《安兔兔评测》中,配备8GB RAM、256GB ROM的Redmi Note 11 Pro获得了495936分成绩。在主要考察处理器性能的GeekBench 5.1中,它的单线程得分为730,多线程得分为2245,相比天玑900机型的普遍成绩约有5%~9%的提升。 ▲在《安兔兔评测》中,配备8GB RAM、256GB ROM的Redmi Note 11 Pro获得了495936分成绩。 ▲在GeekBench 5.1中,它的单线程得分为730,多线程得分为2245。 Redmi Note 11 Pro的屏幕支持120Hz刷新率、360Hz触控采样率。那么它的游戏表现如何呢?我们通过《王者荣耀》《和平精英》《原神》等多款游戏进行了测试。Redmi Note 11 Pro已经支持《王者荣耀》90Hz模式,在超高分辨率、超高帧率设定下平均游戏帧率为89.8fps,全程游戏始终保持满帧状态,没有出现卡顿掉帧,技能释放也很跟手。均衡画质、极限帧率模式的《和平精英》里,它也能够满帧运行,游戏平均帧率达到59.4fps。 ▲支持《王者荣耀》90Hz模式,实测平均游戏帧率达到89.8fps。 ▲均衡画质、极限帧率模式的《和平精英》里,游戏平均帧率为59.4fps。 我还在《原神》璃月港场景中进行了半小时的压力测试,画质设定为最高画质、60fps,Redmi Note 11 Pro的游戏平均帧率为34.1fps,帧率波动始终锁定在30fps~50fps区域间,没有出现大幅降频的卡顿现象,在千元机中表现相当突出。如果你对游戏流畅性有更高要求,可以适当降低《原神》的画质,进一步提升平均帧率。 ▲进行半小时《原神》测试,最高画质下平均帧率为34.1fps。 Redmi Note 11 Pro还在多个方面强化,提升游戏体验。它搭载双1115对称式立体声扬声器,借助均衡的声场,我在《和平精英》中可以通过敌人的脚步声预判方位。扬声器的振幅达到0.65mm,并经过JBL专业调音,支持 Dolby Atmos 杜比全景声,无论是外放音乐还是观看电影都有出色的音质表现。同时,Redmi Note 11 Pro采用旗舰级VC液冷立体散热系统,辅以多层石墨片、导热凝胶、铜箔等,整机散热面积达到12600mm²,覆盖机身主要热源。在半小时《原神》游戏后,Redmi Note 11 Pro实测机身最高温度为41.7℃,大部分区域温度在36℃左右,表现比较“冷静”。 ▲半小时《原神》游戏后,实测机身最高温度为41.7℃,表现比较“冷静”。 长久续航,快速“回血” 在此次推出的三款机型中,Redmi Note 11 Pro和Note 11 Pro+的主要区别就在电池容量和充电功率上。其中,Redmi Note 11 Pro内置5160mAh电池,支持67W快充;Redmi Note 11 Pro将快充功率提升至120W,“回血”速度更快,为了实现超高功率充电,还采用了双2250mAh的MTW多极耳电芯进行串联,电池容量等效4500mAh。 ▲Type-C接口支持67W快充,Redmi Note 11 Pro+更支持120W快充。 PCMark for Android的工作3.0场景模拟手机用户的日常操作,能够客观反映手机电池的续航能力。在这一测试中,满电状态的Redmi Note 11 Pro坚持了19小时,还有20%电量剩余。可见在普通用户的使用中,Redmi Note 11 Pro完全做到两天充电一次。在这方面,MIUI 12.5同样出力不少。它提供了省电、均衡和性能三种使用模式,针对购物、视频、社交等8大场景优化CPU使用率,智能调配硬件资源,降低了日常应用的平均功耗。此外,MIUI 12.5还基于X 轴线性马达打造拟真触感,配合自然音效、真实动态效果,全面提升了用户交互体验,熟悉的MIUI又回来了。 同时,我还通过Power-Z工具测试了电量从0~100%的完整充电过程,从充电曲线图可以看到,Redmi Note 11 Pro实际最大充电功率约为57W,整个充电过程中电压稳定在9V左右,前33分钟以较大电流进行快速充电

第4篇:and【ro】id开发入门到精通

从2017年只有几个大厂在做组件化,到今天已经繁花似锦。 越来越多的团队,越来越多的项目都做了组件化。 大叔相信即使你没有做过组件化项目,但是,对组件化也早就听烂了。 但是,组件化开发多少有些技术门槛。 有很多大神写过相关文章,通俗易懂的不多。深入浅出的更不多。 不才,愿意冒着不要脸的风险一试,通俗易懂、深深浅浅的来聊聊组件化开发,如果对你有一点点启发,请记得回来给大叔点个赞。 一、单工程开发 - 多module分层开发 这种分层架构,有什么用呢? 分解成多module的项目结构,就是组件化开发了吗? 当然不是,多module分层的项目结构,只是组件化开发的一部分。只是组件化开发的基础。 大叔,搜索了很多资料,发现,对于组件化开发,并没有很严格的定义。 当然,我们没有必要,过于纠结 ”组件化开发的定义“; 我们更关注这种开发思想对项目带来的好处以及在团队中如何运用。 二、组件化的思想 优势 下面是我的理解,如有出入,欢迎提出来一起讨论。 1、将一个大型项目分解成多个module,拆解的过程就是一个化繁为简的过程。 尤其在大团队,大项目上,组件化的优势会更加凸显。 大项目分解成一个个小型项目,相当于将一个复杂的问题拆解成一个个相对简单的问题。 每个成员,可以专注在自己相关业务的module上。 2、分层的module结构,同一层的module间存在代码隔离,这种隔离是编译上的隔离。 同层的代码不能相互调用。底层的代码也不能调用上层。 这种编译隔离,带来了,模块间的高度解耦。 让模块的依赖关系清晰。 3、更高的可重用性 (如果构建正确)组件化设计的系统,比传统的整体设计具有更高的可重用性。 什么是组件?什么是模块? 组件强调复用,模块强调职责划分。 他们没有非常严格的划分。 达到可复用要求的模块,那么这个模块就是组件。 base层的module必须是可复用的,如果项目设计的好,business层都能被复用,每个module都能成为组件。 可重用性是组件化思想的核心。 如此架构,是否也适合技术中台的架构? 4、每个组件都具有可替代性(如果构建正确) 如果我们要为某个已经存在的组件,重新开发一个新组件,将变得非常可行。 组件内的重构也将变得非常可行。 新的组件的设计只要保证对外提供的接口,完全符合,旧组件对外提供的接口 5、组件的热插拔,成为可能(如果构建正确) 我们想象下,在APP运行时,business中的组件可以动态加载,也可动态卸载。 那么我们可以轻松实现组件的懒加载:用户用到的组件,那么就加载进来。用完之后便可以卸载。 6、组件的独立编译、测试,成为可能(如果构建正确) 大的android工程项目,build一次要到5分钟左右,太浪费时间了。 拆成多个组件之后,如果每个组件都能单独build,单独测试,那么将大大提升开发效率。 上面讨论的这些优势,并不是将简单将 单工程 拆分成 分层的多module工程结构 就能获得这些优势。 想要获得这些优势,还任重道远,我们还需要解决很多问题,才能让我们的项目具备上面的说的优势。 二、组件化后,将面临哪些问题?如何解决? 1、module之间如何优雅的通信 通过ARouter通信。 ARouter是阿里开源的一个项目。github.com/alibaba/ARo… 通过ARouter跨module跳转Activity @Route(path = "/test/activity")//申明路由 public class YourActivity extend Activity { ... } //通过路由启动Activity ARouter.getInstance().build("/test/activity").withLong("key1", 666L).navigation(); 复制代码 通过ARouter在module间共享对象,实现module间通信。 比如:我们有一个账号模块 business:account ,提供了登录、登出、用户信息查询等业务。 同级的其他模块,如何跟账号模块通信?获取用户的登录状态以及用户相关信息? public class AccountBean { private String name; private int age; //.... } public interface IAccountService extends IProvider { void login(Context context);//登录 void logout(Context context);//登出 AccountBean getAccountBean();//获取账号信息 } 复制代码 对外的数据结构和接口定义。 @Route(path = BusinessRoutePath.ModuleAccount.ACCOUNT) public class AccountServiceImpl implements IAccountService { //..... } 复制代码 bussiness:account模块中的实现。 IAccountService accountService = ARouter.getInstance().navigation(IAccountService.class); accountService.login(activity); AccountBean bean = accountService.getAccountBean(); 复制代码 但是问题来了: 同层的其他模块,如何,能拿到ARouter的path? 同层的其他模块编译时,如何,共享AccountBean类、IAccountService接口? 这就是模块之间的编译隔离,带来的问题。 我们很自然的想到了framework模块,或者base层的其他模块。 我们只要将这些path定义、AccountBean类、IAccountService接口,下沉到base层,就可以实现编译上的代码共享。 如此一来,就带来了,另一个问题:代码的中心化问题。 2、代码的中心化 简单的path字符串定义,放在framework倒是还好。 如果所有business模块对外提供的接口和数据结构,都定义到framework的话,问题就有点严峻。 将会破坏:组件的 可替代性、可重用性、组件间耦合度 因为framework是基础模块嘛,所有business模块都依赖的模块,如此,不管你的business1模块是否依赖business2模块的对外接口,都会存在这一层依赖。 模块间的代码边界出现一些劣化。缺少了编译上的隔离。许多模块将会变得不够“独立”了。 可替代性、可重用性 越来越弱,想要替换或者复用某个business组件将变得越来越难。 将会导致,我们很难知道,哪些business对哪些business 接口有依赖。 同时,framework模块随着功能迭代,会不断膨胀。 这就是,中心化的问题。 于是我们很自然的想到了一个解决方案: 实现了另一种接口暴露的形式——“.api化”。 将 business模块 对外提供的接口单独抽到 business-api 模块中。其他

第5篇:荣耀60p【ro】值得买吗

大家聊聊。 先说荣耀60 Pro的外观方面,荣耀60 Pro的颜值还是很上线的,可能也是得益于荣耀数字系列的优良传承,每一代的数字系列颜值都特别高。就拿笔者手里这台幻境星空配色来讲,正常人第一眼看到它,都会被它的颜值所折服。 这次荣耀60 Pro在外观设计上延续了荣耀50系列的双圆戒环设计,不出意外的话,以后数字系列应该都会采用这类的设计了,毕竟辨识度还是很高的。不过,这次荣耀60 Pro摄像模组在细节上还是有点小改变,三颗镜头采用垂直设计,同一中心轴呈现出对称之美,不愧是荣耀,可以把美学应用的如此轻车熟路。 幻境星空机身背面采用的钻彩工艺也特别吸引眼球,在不同的光线照射下呈现出不同的效果,如果仔细观赏的话,还会发现内部闪光砂纹理,好似满天繁星散落人间,再加上悬浮设计,立体感特别强烈。 除了背面十分吸睛之外,荣耀60 Pro的正面同样是一绝,初看荣耀60 Pro的正面时,就被它那6.78英寸OLED流光四曲屏震撼到了,这曲面弧度真的被荣耀拿捏住了,上下为52°曲面,左右为81°曲面,满眼望去皆是屏幕,视觉冲击感特别强烈。 尤其是其四角之处,还采用了类似于叶尖压雨滴的设计,形成了一种充满张力的曲面,屏幕与边框过渡得非常自然,从而带来了极致的视觉享受。 荣耀 60 Pro正面的前置摄像头孔径特别小巧,不过可别看小就小瞧了它,其内置了行业最高像素的前摄——“5000万像素超感知 AI 镜头”,这枚镜头不仅可以实现高像素拍照、超广角拍视频,还具备实时超感知能力,支持AI手势识别和Vlog 隔空换镜,在使用时只需要通过“举手”“翻转”“握拳”“滑动”“OK”这五种隔空手势,就可以进行拍摄vlog,特别适合经常拍vlog的用户。 荣耀60 Pro这块屏幕也是大有看头,其屏幕采用了分辨率为 2652*1200的6.78 英寸10.7 亿色屏,拥有 100% DCI-P3,亮度为 600nit 典型值/800nit 典型值 (HBM),支持HDR10+、60-120Hz 的智能动态刷新率调节、1920Hz 高频 PWM 调光、4096 级硬件调光以及德国莱茵低蓝光护眼认证。如果听不懂这些数据的话,简单一句话就是荣耀60 Pro的屏幕在同价位中堪称属于第一阶梯的存在。 手感方面,荣耀60 Pro机身的三围也控制的恰到好处,其尺寸为163.9*74.8*8.19 mm,握持感特别舒服,而令笔者最为震惊的是,它的重量也很轻,仅192g,之所以会震惊是因为其内部还放了一颗4800mAh 的大电池,可以提供持久续航。 就荣耀60 Pro的颜值方面,笔者个人觉得算得上一流水平了,那么,各位看官觉得如何呢?当然,荣耀60 Pro除了颜值高之外,它的性能表现也很出色,虽然它采用的是骁龙778G Plus处理器,但对于日常使用流畅度还是可以得到保证的。 俗话说空口无凭,所以笔者也对它进行了简单的跑分,常温状态且非性能模式下,使用安兔兔和鲁大师跑了一下分数,其中安兔兔跑了个55万分,鲁大师跑了个68万分,对于一款中高端手机而言,这跑分已然属于中上水平了。不过,跑分这玩意其实就只是个参考而已,具体体验还是得上手后才知道。 为此,笔者也用荣耀60 Pro玩了一些目前主流的手游,比如《王者荣耀》、《和平精英》之类,在玩王者荣耀时,开启极高帧率和超高分辨率的画质设定后,其在游戏中可以一直保持接近满帧120帧的状态运行,期间并未出现过任何明显的卡顿和掉帧现象。玩和平精英也同样如此,所以,如果要将它拿来玩大型手游也基本毫无压力。 作为一部合格的智能手机,除了颜值高、性能强之外,它的拍摄方面同样至关重要,毕竟遇见漂亮的风景难免会用手机记录下来。而此次荣耀60 Pro在拍摄方面也是下足了功夫,其后置了5000万像素超广角微距镜头+200万像素景深镜头+1亿像素高清主摄。 其中,荣耀60 Pro的5000万像素超广角微距镜头,122°超广角与微距二合一,可以实现2.5cm AF微距拍摄。讲真,这122°的视野效果是真的不错,妥妥的主摄级别,拍出来的画面并不会出现虚焦、跑焦的现象,非常适合户外游玩时拍照使用。 主摄方面,1亿像素的画质还是很不错,拍出来的样张不仅细节处理得干净利落了,就连画面也更加清晰了,而且,在色彩上还原度也特别接近我们肉眼所观察到的颜色,成片与现实还原度特别高。 对于拍照这玩意,笔者一直觉得这是门艺术,很多人用的设备很差但拍出的效果却特别好,反而有的人用很好的设备却拍出很烂的照片,所以,拍照除了硬件和厂家调优之外,与自己的构图、拍摄手法也是息息相关的。 另外,再附上笔者随手拍的几张样张: 同样,手机的续航方面也很重要,如果手机续航不持久,玩一会儿就没电了,也会被人吐槽。而荣耀60 Pro在续航方面也是有提升和退步的,提升方面是直接加大了电池容量,直接将4000mAh电池容量提升到了4800mAh电池容量,让续航更持久了。 至于退步方面,说是退步其实也还好,这次荣耀60 Pro在充电方面换上了66W超级快充,虽然没有上一代充电速度那么快,但好在也不是特别长,通过实测基本可以做到45分左右充满,在同价位竞品中也算是中规中矩了。 总结: 从宏观角度来看,荣耀60 Pro确实是一款很不错的中高端机型,要颜值有颜值,要性能有性能,要影像有影像,要续航有续航,还是挺值得入手的。不过,从微观角度来看,核心处理器还需要再提升一下,如果荣耀60 Pro处理器能换成骁龙870芯片,或许在性能上会更上一层楼。

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